Perks

modificadores aplicáveis em armas

20 registros

idnamearchetypetierdescription
fast_reloadFast Reload1Recarrega 20% mais rápido.
stable_frameStable Frame1Reduz recoil em 25%.
burnBurnrocket2Inflige dano contínuo de fogo.
close_range_bonusClose Range Bonusshotgun2+15% dano até 10m.
overchargeOvercharge2+10% rate of fire após eliminar inimigo.
recoil_compensatorRecoil Compensatorpistol2Recoil vertical zerado nos primeiros 5 tiros.
arcane_surgeArcane Surge3Habilidades recarregam 15% mais rápido.
chain_lightningChain Lightningsmg3Disparos arcam para 1 inimigo próximo.
cluster_chargeCluster Chargerocket3Foguetes liberam 3 submunições.
critical_focusCritical Focussniper3+30% chance crítico em headshot.
gravity_anchorGravity Anchor3Granadas têm 30% mais raio.
kinetic_overflowKinetic Overflowauto_rifle3+10% dano após esvaziar o pente.
echo_strikeEcho Strikemelee_blade4Próximo golpe duplica o dano.
phase_piercePhase Pierceprecision_rifle4Projéteis atravessam cobertura fina.
time_slow_on_hitTime Slow on Hitmelee_blade4Inimigos atingidos ficam 30% lentos por 2s.
void_drainVoid Drainprecision_rifle4Drena vida do inimigo a cada acerto.
dimensional_lockDimensional Lockprecision_rifle5Inimigos atingidos não podem usar fase por 3s.
future_formFuture Formauto_rifle5Forma futuro: +30% rpm, projéteis ricocheteiam.
past_formPast Formauto_rifle5Forma passado: +25% dano, -20% rpm.
present_formPresent Formauto_rifle5Forma presente: padrão estável.